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【名前】 ホットマッシュルーム 【読み方】 ほっとまっしゅるーむ 【分類】 【捕獲レベル】 1以下 【生息地】 【体長】 - 【体高】 15~20cm 【体重】 150g 【価格】 【詳細】 アニメ版にて、アイス ヘルに生えていたキノコ。オレンジとピンクのグラデーションの傘が特徴。 少し辛いが、食べると身体が温まる。
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 福森匠大 クックパッド株式会社 エンジニア 1年 経歴 2012年3月、宇都宮市立陽北中学校卒業 2012年4月、クックパッド株式会社入社 業務内容 ソフトウェア開発 やりがい 仕事への姿勢/考え方 「面白そうなことにならなんにでも挑戦しよう」 転機 私生活 今後の目標 参考URL: Shota Fukumori (sora_h) - http //sorah.jp/about.html Ruby開発の新メンバーは14歳の中学生! - @IT - http //www.atmarkit.co.jp/news/201104/14/sora.html 素顔のデジタルネイティブ:原上ソラ――勉強会の再構築を図る気鋭の中学生 (1/2) - ITmedia エンタープライズ - http //www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0908/01/news002.html 感想① 幼少期よりコンピュータに触れ、小学校時代からプログラミングを始めたという点で、私に重なるところが少しある。 だが、福森さんは中学を卒業後、高校には入らずパートタイムエンジニアとして働き始めた。 私は高校を卒業する際、はっきりと定まった目標もなく大学に入ってしまった。 その点において、福森さんは周囲を見渡し、自分に最適な環境を選び取ろうと積極的に行動している。 Twitterで初めて知ったのだが、経歴や年齢を知った時驚いた。 自分も、大学という場にこだわらず、環境を自ら変えていけるようになりたいと強く思った。 感想② 中学校卒業後、ソフトウェア開発を業務内容とするエンジニアとして働き始めると聞くと、学歴を気にする社会にこのような行動をとるのは勇気があると思った。一見「面白そうなことならなんでも挑戦しよう」という精神で、高校には入らずエンジニアとして働き始めると聞くと、「何も考えていないのではないか」、「失職した場合、学歴を持たず、エンジニアとして働いた経歴のみを持って再就職できるのか」という考えもでてくる。しかし、自分のコンピュータに触れてきた経歴に自信を持ち、自分の道をはっきり決めた彼は人生にしっかりとした目標、予定が存在していると思う。私も自分の道を自分で決められるような人になりたい。 感想③ 豊田さんは、トヨタ自動車の代表取締社長であり、社長赴任の際に「現場に一番近い社長でありたい」との抱負を語り、また、「『現地現物』でひとつずつ問題を解決したい」という目標を掲げています。わたしは記事を読んで、豊田さんは社長という地位に自惚れず、自分も現場に近い人でありたいという意識をし、現場を理解してよりよい車を作っていこうという意思が感じられて、すばらしいなあと思いました。だからこそ、トヨタという会社は、まわりからの信頼あり、大企業であって成功しているのだと思いました。また、環境問題を考慮した燃料電池の開発という将来の環境も考えて事業を進めているのも、すごいと思いました。世界規模で経営したいという、向上心を忘れないからこそ、よりトヨタは発展していくのだなあと思いまえんきょうした。 感想④ まずはその経歴に驚かされた。2012年に中学校を卒業し、そのまま『入社』している。 それも、私自身を含め多くの人が利用しているであろう『クックパッド』株式会社に、である。私よりも年下の彼がどうしてもう企業に就職しているのだろう?というのが率直な感想だった。「面白そうなことにならなんにでも挑戦しよう」という彼の姿勢は彼の成功への大きな鍵となっているように感じる。興味を持ったことにまっすぐ取り組み、自分自身の長所を伸ばすことは簡単なようでとても難しいことである。しかし私も福森さんのように自分の特性を見つめなおした上で、素直に『面白い』と感じるものを探していきたい。 感想⑤ 私も普段よく使っているクックパッドというワードを見て彼の記事を読んでみた。まず、驚いたのは彼の年齢と学歴だった。中卒の14歳。中学卒業をしたその年にクックパッドに入社しているのだ。彼はrubyについて研究をしているみたいだが、プログラミングをはじめたきっかけが父親のPCがきっかけと実に些細であった。その後も特別な指導を受けることもなく自分の興味本位でどんどん新しい知識や技能を取り入れていった。私もパソコンは小学生のころからやっていて関心はあったがはっきりいってインターネット以外はほとんど享受できていなかったし、中学、高校のパソコンの授業も全く面白みを感じなかった。彼の行動の原動力はパソコンが得意だからではなく「ここはもっとこうした方がいい」という要望だ。たぶん誰だった利用者なら同じことを思う。私は現在大学でコンピュータの技術を学習しているのだから、何かアイデアがあったら自分で実現しようという考え方を持つべきだと感じた。 感想⑥ 最初に福森さんの経歴を見て驚いた。2012年に中学校を卒業、自分よりも年下だった。福森さんは中学を卒業した後にクックパッドで働いている。僕の周りの人はほとんどの人が高校に進学しているし、中学を卒業して働くという考えはあまりなかった。福森さんは家庭の事情等ではなく、自分のやりたいことをやるために中学を卒業してすぐにプログラマーとして働いていてすごいなと思った。最近は多くの人が定まった目標を持たないまま自分の学力に合った高校や大学に進学していると思う。僕もいまだに将来やりたい職業は定まっていない。「大学まで進学したほうが将来の選択肢が増えるかも」という漠然とした考えで進学をするなら、自分のなりたい職業ややりたいことを明確に定めて、最低限の義務教育が終わってすぐにその世界に身をおくことも悪くはないと思った。むしろその考え方や行動力は見習うべきだと思った。 感想⑦ 現代のIT系人間の典型的な人物であると思った。彼は小さい頃からプログラミングに果敢に挑み、そして中学生の頃には大人顔負けのコードを作成している。しかし、そんな彼のコードや彼の思想に厳しい意見を唱える者もいる。そんな中で彼はそれを真に受け止めさらに成長したいという。そんな姿勢こそ、私達IT系の大学生が学ぶべきことなのかもしれない。 感想⑧ 項目の中で衝撃的だったのは、大学を卒業した後、社会人一年目にして起業をし、大手料理ウェブサイトを立ち上げたという点である。社会に出たときに、このような行動をすぐさま出来る人間は、まずいないであろう。学生時代から綿密なキャリアプランをもとに勉学に励んだ結果の賜物だといえる。自分は今大学に通っているが、福森さんのような行動力を身に着け、これからの社会に貢献していきたい。 感想⑨ 中学を卒業した後にそのまま、しかも誰もが聞いたことのあるクックパッドの会社に入社しているという経歴に素直に驚いた。就職には学歴が大切になってくるという私の考えを変えさせられた。「面白そうなことにならなんにでも挑戦しよう」という自分の信念を貫いているのも尊敬できる部分だと思う。私も、まわりを気にせず自分のやりたいと思ったことを貫きたいと思った。 感想⑩ 月並みな感想ではあるが、やはり中学校を卒業してすぐにクックパッドに入社したというのがすごいと思う。中学校を卒業してすぐに入社しようという福森さんの行動力、決定力もさることながら、何よりすごいのはその技術力ではないだろうか。普通の中学生はどれだけ行動力や決定力がっても入社などさせてはもらえないだろう。しかも、大手のクックパッドにだ。このような人材が今後増えていくとすごい世の中になっていくと思った。 感想11 私も幼少期よりプログラム等興味はあったが、大学で学ばなくては無理だと端からあきらめていた。しかし福森さんが幼いころから専門的な分野を学んでいくことが可能であることを証明している。自分はできないと思っていたのではなく、面倒くさがってできないということにしていただけなのかもしれないと思った。 感想12 中学を卒業したあとに入社したと知り、現在の学歴社会のなかでそういった発想ができることが、普通の人とは違うと思った。また、なにも考えずに行動しているわけではなく、行動にしっかり実力がついてきているので、そういったことを参考にしたいと思った。仕事への考え方が「面白そうなことならなんでも挑戦しよう」といったところが、最近の若い人は遠慮がちになっているので、この考え方が増えてほしい。 感想13 小学生のころからプログラミングを学んでいて、中学卒業と同時にクックパッド社に入社しているというのを読んでとても驚いた。小さいころからはっきりと目標をもって自分の好きなことに取り組むことの大切さを感じた。その点私は、具体的な目標もなく過ごしているので、もったいないことをしていると感じた。 関連記事 【登録タグ APS アプリケーションスペシャリスト 料理】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (2) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) きもい -- 堤ともよ (2014-10-18 12 56 25) 名前 コメント
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マッシュルームナイト/SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi ゆらゆら揺らめいたテーブルランプ 読みかけのページを風がめくって 遠くでフクロウが鳴き出すロンリーナイト おしゃべりクマさんのボタンはじけた Wow! 星降る今宵は Let me wish shooting star イリュージョンみせてあげる No more cry Welcome to another world Let s enjoy together☆ DANCE DANCE 1,2,3,4 一緒に踊ろう 絵本の中から飛び出した妖精 STEP STEP 醒めない夢の世界へと ヒカリのパラダイスで待っているから! DREAMY あの日とおんなじ微笑み ずっとずっとね 消えないぬくもり BYE BYE また会える日までサヨナラさ 虹色しゃぼん玉 はじけて消えた あなたは消えた
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概要 ハラタケ科ハラタケ属のきのこ。丸っこく肉厚の形。くせがなく、幅広い料理に使える。 野生種はなく、すべて人工栽培であり、特に旬はない。旨み成分のグアニル酸が非常に豊富。 日本ではあまり生で出回らず、水煮したものを缶詰や真空パックに加工して出回っている。 選び方 生の場合 傷が入ると紫色に変色するため、変色しているものは避ける。 軸が太く、肉厚で肉が締まっているものを選ぶ 調理上の注意 生の場合 旨みが流出したり水っぽくなってしまうのを避けるため、汚れは水洗いせずに、ふき取って落とす。 切り口が変色しやすいが、酢やレモンをふると変色しない。 キノコにしては珍しく生食可能。 水煮の場合 缶詰やパックに入っている汁も調理に使える。汁にはマッシュルームの旨みが溶け込んでいる。 保存 レシピ ミートソース
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ワイルドマッシュルーム 体力が半分しかないが体力を自然回復する コスト 95 攻撃属性 衝撃 防御属性 神秘 アビリティ 再生細胞 HPが50%の状態ではじまるが1秒ごとに失った体力の0.5%ずつ再生する アップグレード前 アップグレード先 キャノピー(コスト 180) データ ヘルス 1740 DPS 45 ダメージ 53 クールダウン 1.17s(平均) ATK/秒 0.85 射程 100(近接) コスト(合計) 95 移動速度 300(地上) ヒットボックス 0.19 フラグ Ground,Organic
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ボス攻略 マッシュルームゴーレム 高ダメージの攻撃が多く、近づくとショックウェーブを放ってくる戦いにくいボス。 ただ、慣れると以下に記載している「戦い方」で倒せる為、特に強いボスというわけではない。 ノーマルモード ■ボス戦闘開始時 このボスの索敵範囲は非常に広く、視界に入るくらいの距離で戦闘開始となる。 ノーマルモードの場合は、壁などがあればこちらにやってくる事はない為、周りのザコ敵を倒してからボスへと向かおう。 ■弓矢の耐性 矢の耐性を持っているので、1または2程度しかダメージを与える事ができない。 ■ローリング攻撃 体を丸めて跳ねまわる。 当たると高ダメージを貰うので、ボスから離れるようにしよう。 高い場所にいると比較的安全。 ■岩投げ攻撃 岩ブロックを持ち、こちらに投げてくる。 弾速はそこそこ速く、当たると高ダメージを貰うので、以下の方法で回避しよう。 1. 投げる瞬間にジャンプをして回避。 2. 障害物に隠れてやり過ごす。 ■踏み付け攻撃 ボスに踏み付けられると即死してしまうので、絶対に踏まれないようにしよう。 基本的にゴーレムに至近距離は厳禁ですので、踏まれるような距離にいない事を心がけよう。 ■ショックウェーブ ボスにダガーが当たるくらいの至近距離に近づくと、ボスはショックウェーブを出してくる。 基本的に、このボスにショックウェーブを出させないように立ち回る必要があるので、至近距離にならないようにしよう。 ハードモード 戦い方 基本的に以下の攻撃方法と回避をしていれば勝てるかと思う。 ■近接武器での攻撃方法 ジャンプ中にボスに近づいて攻撃を当てて、当てた後はボスから離れて着地するようにする。 近接職はこれを繰り返していく感じになる。 ■岩投げの回避例 ボスが岩を持ったらジャンプしよう。 それで大体回避ができる。 有効な武器、魔法 ■ファイヤーワンド Fire Wandを使用すれば、簡単に高ダメージを与えることができる。 ■ペスティランスワンド Wand of Pestilenceを使用すれば、簡単に高ダメージ(ひと振りで50ダメージほど)を与えることができる。 毒による持続ダメージなので、一度に何度も振る必要はない。 ■ディギングワンド Wand of Diggingを使用すれば、簡単に高ダメージを与えることができる。 このワンドは他にも使い道があるので、使用回数を残しておくのも手かと思う。 ■アイスボール 魔法のアイスボールを使用することで、ボスを凍らせて直接攻撃することが可能。 ただし、解凍した時に至近距離にいると、ショックウェーブを放ってくるので注意しよう。 コメント欄 名前 最新40件を表示しています。マッシュルームゴーレム_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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《マジック・マッシュルーム》 装備魔法 相手モンスターにのみ装備可能 装備モンスターが戦闘を行なった時、 自分のフィールド上の植物族モンスターに攻撃対象を変更する。 part22-457 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-451 / part22-456 / part22-458 / part22-459 コメント 名前 コメント
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【文明】 自然 【命名ルール】 キノコの名前のアレンジ 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 関連 種族一覧 バルーン・マッシュルーム・ドラゴン
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マッシュルーム(まっしゅるーむ) 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) ハーツ 関連リンク関連種デスティニー(PS) デスティニー(PS2) ハーツ ネタ デスティニー(PS) 作中説明 HP 265 TP 0 攻撃力 78 防御力 9 命中 140 回避 145 EXP 13 ガルド 10 レンズ 2 重量 2 属性防御 倍:火 状態異常 - 落とすアイテム ベジタブル 盗めるアイテム ベジタブル 出現場所 ストレイライズの森 行動内容 頭突きで前方の相手に攻撃する。 胞子/前方の相手に弾を飛ばして別のマッシュルームを出現させる特技。 総評 ストレイライズの森に出現するキノコ型のモンスター。 頭突きで攻撃してくる他、同種を新しく生み出す胞子を使ってくる。 火属性に弱いので増えたところでそれほど怖いモンスターではない。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 11 HP 820 攻撃 190 防御 160 術攻 190 術防 140 命中 回避 集中 種族 昆虫 経験値 11 ガルド 0 弱点 火 耐性 - 状態異常耐性 レンズ ラフ:8 落とすアイテム オベロナミンC(8%)ヴィオレットリキッド(7%) 盗めるアイテム - 出現場所 ストレイライズの森 D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 ストレイライズの森に出現するキノコ型のモンスター。 出現場所は同じだが、見た目は大幅に変わった。 ▲ ハーツ No. 058 種族 植物 Lv 19 HP 3490 攻撃力 170 術攻撃力 160 防御力 330 術防御力 320 命中力 320 回避力 330 集中力 320 弱点属性 風 経験値 94 ガルド 90 出現場所 ドーズモア裏街道 落とすアイテム ゴルゴン貝×3・カマ蛙の油×3 盗めるアイテム - (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 頭突きで前方の相手を攻撃する。 青い胞子で前方の相手を攻撃する。2HIT。反転の追加効果。 スパイクストーン/地属性の思念術攻撃。 スポイル・ウェポン/相手1人の攻撃力を低下させる思念術。 総評 ドーズモア裏街道に出現するキノコ型の魔物。見た目とモーションはでPS2版デスティニーのものが使われている。 頭突きや反転効果の胞子に加え、スパイクストーン、スポイル・ウェポンを唱える。 割と多芸だが、攻撃能力が低めなのでそれほど強くない。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS) ハックベリー マイコニッド デスティニー(PS2) ファンガス シャンピニオン トードストール ハーツ ブレーメトリュフ 冥王茸 ▲ ネタ マッシュルーム(英:mushroom)とは、英語できのこの事を指す。 ▲
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ツナのマッシュルームソース九州「The CASTLE ~Your Majesty~」 淡白なツナには濃厚な生クリームベースのマッシュルームソースがよく合います。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 50(?) コスト(一押し) 43(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色 294 包丁技 228 香 281 調味技 227 味 300 火加減 231 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 魚Lv2 3 ミルクLv2 6 キノコLv2 7 × × × × × × 一押し食材 魚Lv2 10 ソースLv2 1 キノコLv2 20 × × クイズ 問題 調理工程で使用した材料はどれでしょうか?A.赤ワイン B.日本酒 C.白ワイン D.ビール 答え(反転) C. 白 ワ イ ン ツナのマッシュルームソースを編集